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LOL版本更新公告:大亂斗新增兩張地圖,斗魂競技場回歸

咪咕體育免費直播2025-06-26 10:54:05 0 #地圖   #競技   #回歸   #更新   #版本   #公告  
電競資訊6月26日稱 英雄聯(lián)盟國服官網(wǎng)更新,發(fā)布《6月26日凌晨1點停機版本更新公告》一文,大亂斗新增兩張地圖,斗魂競技場回歸,詳細內(nèi)容如下:

歡迎來到官方季中冠軍賽版本和【靈魂蓮華彼岸·花開】第二幕的開始!大型極地大亂斗更新終于來了!登上蓮華棧橋或屠夫之橋,在狹長的單路上盡情對決。斗魂競技場也回歸了,而且一整年都在!趁著再度開放,快重返擂臺,彌補此前錯過的遺憾!上一版本更新提到的通行證經(jīng)驗值調(diào)整也已實裝,現(xiàn)在就開始推進成就任務(wù),品味經(jīng)驗值的甜美吧!本次召喚師峽谷方面的改動以小幅調(diào)整和跟進上個版本為主,團隊增強了表現(xiàn)不如預期的拉莫斯,為千玨注入了更多前期團戰(zhàn)能力,同時也微調(diào)了一些近期改動過的英雄,如蔚、崔斯特和奈德麗。

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本次更新加入了兩張新地圖,為每場大亂斗對局帶來更多變化和精彩!從現(xiàn)在一直到25.16版本,玩家將隨機進入三張地圖之一,每張地圖都有自己獨特的外觀,以及在玩法和地形方面的微小變化,為對局帶來新鮮感。這三張地圖分別是經(jīng)典的嚎哭深淵、新增的蓮華棧橋,以及人氣回歸的屠夫之橋!

每場對局的地圖將隨機決定,進入加載頁面就能看到。地圖不會隨版本或其他因素改變。請放心,由于地圖之間的玩法差異很小,你并不必擔心自己沒根據(jù)地圖選對英雄,因為根本沒有所謂“正確”的英雄。只要選擇你想玩的英雄,好好享受每張地圖就行了!

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團隊還更新了重隨機制,推出了名為英雄卡片的新系統(tǒng)。英雄卡片會幫助你(以及你的隊伍)更穩(wěn)定地獲得更多英雄。進入房間時,會有兩個選項供你選擇,你沒選的英雄會直接進入替補席。幸運的話,甚至能獲得第三張英雄卡片供你選擇。

關(guān)于這些改動的開發(fā)思路和詳細解讀,在這里查看團隊發(fā)布的完整文章!

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如果你錯過了上周的公告——斗魂競技場回來了!不僅回來了,還會持續(xù)在線12個月!是的,你沒聽錯,斗魂競技場會陪伴你整整一年。

斗魂競技場最近一次上線期間和下線后,反響都很好。該模式下線后,玩家們要求回歸的呼聲很高,也反映出大家很喜歡這種不一樣的《英雄聯(lián)盟》游戲方式。團隊聽到了全球社區(qū)的討論,看到了大家@官方賬號的信息,甚至還有一個賽區(qū)的斗魂競技場擠爆了測試服,就因為只有那個服可以玩到。

團隊之前提到過如果表現(xiàn)良好,會考慮讓斗魂競技場成為常駐,現(xiàn)在它實現(xiàn)了。希望大家喜歡回歸的斗魂競技場,團隊會在今年晚些時候回來重新評估并帶來更新。

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從英雄成就開始,團隊將英雄成就套裝的經(jīng)驗值獲取方式改為完成任務(wù),不再需要綁定英雄。在新系統(tǒng)中,你可以使用任意英雄來完成任務(wù)并獲取全部2500經(jīng)驗值,而不再受限于英雄成就套裝中指定的英雄。

當初團隊引入成就套裝,是希望玩家可以通過它的個性化推薦找到一兩個新主力英雄,并在過程中獲得通行證經(jīng)驗值。但上線一段時間后,團隊監(jiān)測了玩家和這些任務(wù)的交互情況,發(fā)現(xiàn)任務(wù)完成率并不理想,玩家的英雄池也沒有明顯更豐富,因此團隊決定在25.13版本中移除英雄成就套裝。團隊會吸取這次的經(jīng)驗,在未來持續(xù)優(yōu)化英雄成就系統(tǒng)。

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團隊還將調(diào)整每周任務(wù)的機制,讓通行證的推進體驗更加流暢,讓你們有更多機會完成任務(wù)。從25.13版本開始,每周任務(wù)的持續(xù)時間將從7天延長至21天。這意味著每周你都會收到新的一批任務(wù),并有好幾周時間來完成它們。

目前,對于中途加入某一幕、或是因為忙碌錯過每周任務(wù)的玩家,并沒有追趕任務(wù)的機制。經(jīng)過這項更新,如果有一兩周沒有登錄,任務(wù)會積累起來,讓玩家繼續(xù)推進通行證。無需登錄或執(zhí)行任何操作,這些任務(wù)會在你登錄時自動出現(xiàn)在任務(wù)列表中。實際運行方式如下:

●第一周獲得第一周的任務(wù)。

●第二周獲得第二周的任務(wù),并保留未完成的第一周任務(wù)。

●第三周獲得第三周的任務(wù),并保留未完成的第一周和第二周任務(wù)。

●第四周獲得第四周的任務(wù),并保留未完成的第二、三周任務(wù),未完成的第一周任務(wù)則會過期。

●如此循環(huán)往復。

團隊會持續(xù)關(guān)注這些改動的效果,傾聽大家的反饋,并不斷尋找機會優(yōu)化通行證的體驗,特別是對選擇付費的玩家。

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在25.13版本中,團隊將移除通過Windows兼容模式啟動《英雄聯(lián)盟》或《云頂之弈》的功能。在兼容模式下點擊客戶端的開始游戲按鈕時,會彈出一個提示框,建議由客戶端系統(tǒng)自動關(guān)閉兼容模式,并正常啟動游戲。如果拒絕,客戶端將不會啟動;但如果接受,客戶端將關(guān)閉兼容模式并嘗試以正常模式啟動。這項更改應(yīng)該不會造成太大影響,只是為了確?!队⑿勐?lián)盟》和《云頂之弈》在受支持的配置中運行。

關(guān)于運行《英雄聯(lián)盟》的系統(tǒng)要求,請查看這里。

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團隊新增了一個新的舉報選項:“段位操縱”。之前如果想舉報代打或故意降段行為時,只能隨便選一個類別進行舉報,于是團隊新增了這個專用舉報選項,持續(xù)打擊此類作弊行為。如果你在對局中遇到段位明顯不匹配的賬號,請使用此選項舉報。團隊嚴禁故意降段、掉分等行為,并將在接下來持續(xù)跟進。

原有的“故意送人頭”舉報選項已更名為“破壞性游戲行為”,更準確地描述了其用途,讓玩家更容易理解哪些行為可以通過這一選項舉報。

如果玩家在斷線重連后最終贏得比賽,將不再受到離開懲罰。

舉報系統(tǒng)的反饋通知期也從14天縮短為3天,讓響應(yīng)更加及時有用。

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狂厄薔薇 貝蕾亞

  W攻擊不再能被取消。E施放時間縮短。

團隊解決了貝蕾亞身上某些怪怪的地方,應(yīng)該會提升她的操作手感。

W - 血莽

新增:血莽攻擊不再能被取消。(防止她有時會在追逐快速移動的敵人時取消攻擊)

E - 驚吼

引導后施放時間:0.25 (隨攻擊速度增加而縮短) → 0.15

遠古恐懼 費德提克

W傷害提升。

費德提克在打野位略顯吃力,因此團隊會提升它的金幣收益強度。這一調(diào)整不會影響它的輔助位,因為它作為輔助的表現(xiàn)還算不錯。

W - 五骨豐登

每秒傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法術(shù)強度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45%法術(shù)強度)

海洋之災 普朗克

  W法力消耗降低。R冷卻時間縮短。

經(jīng)驗豐富的普朗克玩家會在前期購買藍水晶然后賣掉來解決藍耗問題,這說明現(xiàn)他的前期打法缺乏足夠的資源支持。因此團隊適度優(yōu)化了他的前期,并稍微縮短了終極技能的冷卻時間——目前即使在高玩手中,他的表現(xiàn)仍然不佳。

Q - 槍火談判

法力消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 → 50 / 45 / 40 / 35 / 30

R - 加農(nóng)炮幕

冷卻時間:170 / 150 / 130 → 160 / 140 / 120

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

  前幾級的被動攻擊速度提升。

艾瑞莉婭仍有空間進化為更強的戰(zhàn)士,團隊特別希望提升她在小規(guī)模團戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力,不必那么依賴裝備也能有同樣的強度層級。因此團隊強化了她前期被動的威力,使她能更好地與其他近戰(zhàn)英雄對拼普攻。

被動 - 艾歐尼亞熱誠

每層攻擊速度:7.5 - 25% (基于等級) → 10 - 25% (基于等級)

最大攻擊速度:30 - 100% (基于等級) → 40-100% (基于等級)

[BUG修復]如果她在受到增益時升級,攻擊速度現(xiàn)在會動態(tài)更新。

永獵雙子 千玨

  R前幾級冷卻時間降低。

團隊認為千玨在今年的季中冠軍賽有望成為令人激動的黑馬打野,目前它還有足夠的空間接受增強而不會影響到常規(guī)對局的平衡,因此團隊想提升它施放終極技能的次數(shù),給它一些專為團隊配合設(shè)計的增強。

R - 羊靈生息

冷卻時間:180 / 150 / 120 → 160 / 140 / 120

狂野女獵手 奈德麗

  Q基于飛行距離的傷害得到提升。

奈德麗在上個版本的增強后依舊表現(xiàn)偏弱,比起她在上路的表現(xiàn),團隊仍然更希望提升她的打野能力。她的招牌技能也應(yīng)該有更強的威懾力,因此團隊會嘗試拉滿她極限命中標槍時的傷害。

Q - 標槍投擲

隨飛行距離的傷害提升:0 - 200% → 0 - 225%

傷害增幅所需距離:525 → 未改動

披甲龍龜 拉莫斯

  成長生命值提升。W護甲/魔法抗性提升。

拉莫斯的更新成功地讓他變得更加穩(wěn)定有用,但當時對強度的設(shè)定略顯保守。團隊計劃再次加強他,特別是重新給他在技能加點方面的自由度。團隊會提供更通用的耐久性提升,并增強尖刺防御技能的等級成長,讓他有可能成為史上最“坦”的龍龜。

基礎(chǔ)屬性

成長生命值:94 → 100

W - 尖刺防御

額外護甲/魔法抗性:27 → 27 / 32 / 37 / 42 / 47

符文法師 瑞茲

  W傷害提升,法力值消耗調(diào)整。

瑞茲當前的強度過高于預期,有可能主宰今年的季中冠軍賽中路生態(tài)。因此團隊小幅削弱了他的前期對線,尤其是對手無法有效反制他的階段。

W - 符文禁錮

傷害:70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 70%法術(shù)強度) (+ 4%額外法力值) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 70%法術(shù)強度) (+ 4%額外法力值)

法力值:40 / 55 / 70 / 85 / 100 → 50 / 60 / 70 / 80 / 90

卡牌大師 崔斯特

  R冷卻時間提升。

上個版本對崔斯特增強超出了團隊的預期,現(xiàn)在他可能是游戲中最強的中單。雖然團隊很高興崔斯特能再度煥發(fā)活力,但他的統(tǒng)治力實在過強,因此團隊會稍微回兩周前給他的增強,大約撤回三分之一。

R - 命運

冷卻時間:160 / 130 / 100 → 170 / 140 / 110

皮城執(zhí)法官 蔚

  被動護盾值降低。

上個版本的加點調(diào)整讓技能激勵機制與玩家的主流操作習慣達成了一致,蔚的勝率已經(jīng)大幅提升。既然如此,團隊會再次削弱她,讓她不再穩(wěn)居今年季中冠軍賽的打野榜首。蔚的護盾耐久一直是她最為職業(yè)向的調(diào)整杠桿之一,因為護盾在單挑對拼里一般不會被完全擊破,反而更傾向于影響偏向團戰(zhàn)的職業(yè)對局。團隊希望綜合最近的幾次更新,保持蔚在普通對局中的表現(xiàn)水平,但降低她在職業(yè)賽場的統(tǒng)治力。

被動 - 爆裂護盾

護盾值:14%最大生命值 → 12%最大生命值

牧魂人 約里克

  基礎(chǔ)護甲降低。

上個版本拓寬了約里克的首件裝備選擇,但削弱力度不夠。這次團隊會繼續(xù)削弱他在前期的強勢表現(xiàn),讓更多英雄能在他裝備成型之前和他抗衡。

基礎(chǔ)屬性

護甲:39 → 36

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英雄

梅爾

●技能急速:0 → -10

雷恩加爾

●Q攻擊力收益率:100 - 115% → 110 - 225%

●強化Q攻擊力收益率:130% → 140%

●E額外攻擊力:80% → 100%

薩科

●被動額外攻擊力:30% → 40%

●Q冷卻時間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 → 12 / 11 / 10 / 9 / 8

●Q額外攻擊力:65% → 85%

●E額外攻擊力:80% → 100%

辛吉德

●造成傷害:95% → 100%

烏迪爾

●治療效果:90% → 100%

●護盾效果:90% → 100%

薇恩

●造成傷害:105% → 100%

沃利貝爾

●W治療已損失生命值加成:8 / 10 / 12 / 14 / 16% → 8 / 11 / 14 / 17 / 20% (和召喚師峽谷一致)

亞索

●W冷卻時間:25 / 23 / 21 / 19 / 17 → 27 / 25 / 23 / 21 / 19

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靈魂蓮華 莫甘娜,將在25.13版本期間加入圣堂。

團隊還為神話商城上新了以下內(nèi)容:

●蓮華綻靈 水晶樞紐終結(jié)特效 - 250神話精萃

●只手掌控 靈魂蓮華 莫甘娜 動態(tài)表情 - 25神話精萃

這意味著【薩恩?烏祖爾莫德凱撒】及其動態(tài)表情、【清算人】水晶樞紐終結(jié)特效會分別從圣堂和神話商城下架。

圣堂系統(tǒng) 神話精萃

這個版本,團隊增強了圣堂系統(tǒng)中的神話精萃。圣堂系統(tǒng)將為每個圣堂花火平均分配更多神話精萃,并分配更多的神話精萃到總量上。為了實現(xiàn)這一目標,團隊給每個圖標或表情的獎勵添加了2個神話精萃,使更常見的B階結(jié)果變得更好,并略微降低了最高數(shù)額神話精萃獎勵的掉落率。

團隊還提升了神話幻想的S階重復獎勵,——從100神話精萃提升至130神話精萃。這會讓神話幻想的重復抽取在價值上與圣堂系統(tǒng)重復抽取更加對等。這個改動會在25.13版本上線,并且將會反映在下一個神話幻想中。

所有這些改動都將反映在客戶端內(nèi)圣堂系統(tǒng)的掉落列表中。

●隨機圖標 → 隨機圖標+2神話精萃

●隨機表情 → 隨機表情+2神話精萃

●神話幻想S階重復抽?。?00神話精萃 → 130神話精萃

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在25.13版本更新后,臻彩皮膚標進行了更新,召喚師們可在游戲內(nèi),臻彩藏品等地方看到最新的效果,未來也會持續(xù)迭代優(yōu)化。

目前測試版本示例如下:

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●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈看無法看到升級輔助裝備的選項。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果是由寵物補刀,烈娜塔的W可能會阻止擊殺被判給相應(yīng)的英雄。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果寵物擊殺了一名身上帶有烈娜塔W的敵方英雄,戰(zhàn)斗先機計數(shù)可能無法正常增加。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈在占據(jù)燼并使用他的E時,或在此前占據(jù)過潘森并用過他的E后再使用凱特琳的E時,會無法正常移動。(就是這么具體,誰讓是佛耶戈呢)

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在特定情況下,彗的被動技能會在錯誤的位置觸發(fā)。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:米利歐的被動可能會觸發(fā)友方身上的電刑符文。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:阿茲爾的R技能推不動小兵。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:扎克和艾尼維亞的被動技能會被泉水防御塔觸發(fā)?,F(xiàn)已修正,與【守護天使】表現(xiàn)一致。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果妮蔻偽裝成卡爾瑪,那么她的飛盤不會旋轉(zhuǎn)。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡爾瑪?shù)娘w盤在重連后不會旋轉(zhuǎn)。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:阿卡麗的被動技能指示器有時會出現(xiàn)在錯誤的角色身上。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽娜的黑霧幽魂會消耗其附傷的額外觸發(fā)次數(shù)。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塞拉斯在施放偷來的終極技能時跳進峽谷先鋒,他可以保留該終極技能。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塞拉斯在施放偷來的終極技能末尾傳送,那么他可能可以二次施放該終極技能。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果圖奇在使用Q期間跳進峽谷先鋒時,那么這次沖鋒在敵人看來是不正確的。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果烈娜塔對梅爾施放了R,而梅爾使用了被動強化攻擊擊殺了敵人,擊殺則會算給隊友。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塞拉斯在施放偷來的終極技能后傳送,他可能會一直保持該英雄的模型。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:基蘭的二段Q在命中同一目標時丟失倒計時音效。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:阿貍在金身時無法獲得被動治療。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果在E射程外對空氣施放E,卡特琳娜的R會被取消。

  ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈占據(jù)攜帶【破艦者】的敵人后,可以持續(xù)為周圍小兵提供護甲和魔法抗性。

  ●修復了一個訓練模式BUG,該BUG曾導致:疊加裝備功能在某些情況下可以無限疊加。

  ●修復了一個訓練模式BUG,該BUG曾導致:時光之杖的疊加層數(shù)可以超過10層。

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以下炫彩已在25.13版本內(nèi):

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